重要数学公式(助力快速解题)
重要数学公式(助力快速解题)
一、百分比-利润与亏损
1. 价值变化后回归原值的百分比:若价值上升/下降 ,则需减少/增加 。
2. 两数增减百分比关系:若A比B多/少 ,则B比A少/多 。
3. 价格与消费量的平衡:若价格上升/下降,消费量需减少/增加。以保持总支出不变。
4. 利润/亏损基本公式:
- 售价 (P为利润率);
- 售价 (L为亏损率);
- 成本价。
5. 同价买卖的盈亏:若两件物品以相同价格出售,一件盈利 、一件亏损,则总亏损率为 。
6. 连续利润:若A盈利 后B盈利 ,总利润率为 。
7. 折扣公式:售价 = 标价 - 折扣;折扣率 = 。
二、时间与距离
1. 行程补时问题:若以u km/h 迟到p小时、以v km/h 提前q小时,则距离为 。
2. 往返平均速度:从A到B速度p、返回速度q,平均速度为。
3. 分段路程平均速度:若两段路程比为m:n,速度分别为p、q,则平均速度为 。
4. 火车超车时间:。
5. 圆形轨道相遇(2人):
- 同向首次相遇:;反向首次相遇:;
- 同向/反向首次在起点相遇:。
6. 圆形轨道相遇(3人):
- 同向首次相遇:;反向首次相遇:;
- 同向/反向首次在起点相遇:。
三、船与水流
1. 逆流速度 = 静水船速 - 水流速度;顺流速度 = 静水船速 + 水流速度。
2. 静水船速 =;水流速度 =。
四、数列
1. 等差数列(AP):
- 公共项:若两AP公差的最小公倍数为L.C.M.(d1,d2),则第N个公共项为:首个公共项 + (N-1) x L.C.M.(d1,d2);
- 奇数项和:项数为奇数时,和 = 项数 × 中间项;
- 奇偶项差:项数为偶数时,奇数项和与偶数项和的差为;
- 前n项和:(a为首项,l为末项);
- 算术平均数:;
- 设项技巧:3项设为a-d, a, a+d;4项设为a-3d, a-d, a+d, a+3d;5项设为a-2d, a-d, a, a+d, a+2d。
2. 调和数列(HP):若a,b,c成HP,则 ;调和平均数 。
3. 等比数列(GP):设项技巧为3项 ;5项 。
五、不等式与绝对值
1. 均值不等式:,等号仅在所有数相等时成立。
2. 和积极值:两正量和定则积最大(相等时),积定则和最小(相等时)。
3. 表达式极值:
- 若ax+by为常数, 的最大值在 时取得;
- 若 为常数,ax+by的最小值在 时取得。
4. 积定和最小:若干数乘积为常数时,和最小当且仅当所有数相等。
5. 阶乘不等式:。
六、排列组合
1. 平均分配:
- 4n个不同物品分给4个男孩:;
- 4n个不同物品分成4个包裹:。
2. 棋盘图形:
- n×n棋盘的矩形数:;
- n×n棋盘的正方形数:。
3. 选物方式:
- 多类同物品选1个及以上:(p+1)(q+1)(r+1)-1(p,q,r为各类物品数);
- n个物品选1个及以上:。
4. 分组方式:
- (p+q)个物品分成p、q组:;
- 2p个物品分成两组(有标识):;无标识:;
- (p+q+r)个物品分成p、q、r组:。
5. 环形排列:n 个不同物品环形排列,有区别时为 (n-1)!,无区别时为 。
6. 平均分配给人:m 个物品分给 n 人(每人 p 个):。
7. n 个不同数字组成 n 位数的和:(n-1)! ×数字和 。
七、二次方程
1. 根与系数(韦达定理):对于ax2 + bx + c = 0,根的和为 ,根的积为 。
2. 判别式:
- b2 - 4ac < 0:复根且不等;
- b2 - 4ac = 0:实根且相等;
- b2 - 4ac > 0:实根且不等。
3. 三次方程根的关系:对于ax3 + bx2 + cx + d = 0,根的积为 ,根的和为 ,两两根乘积的和为 。
4. 由根构造方程:若根的和为p、积为q,则方程为x2 - px + q = 0。
5. 二次表达式极值:
- a > 0时,最小值为 ,在 处取得;
- a < 0时,最大值为 ,在 处取得。
6. 根的个数:等于方程次数。
7. 倒数根方程:若方程根为ax2 + bx + c = 0根的倒数,则方程为cx2 + bx + a = 0。
8. 确定表达式的条件:一次表达式需2个条件,二次需3个,三次需4个;根的差为 。
八、几何与度量
1. 三角形:
- 直角三角形外接圆半径: ;
- 三角形内切圆半径:;
- 等边三角形内切圆半径: ;外接圆半径: ;
- 等腰三角形面积:(b为第三边);
- 等边三角形面积: ;
- 一般三角形外接圆半径: (a,b,c为三边);
- 直角三角形内切圆半径:(c为斜边)。
2. 多边形:内角和(n-2)×180°,每个内角 。
3. 长方体:最长对角线 ,总表面积 。
4. 轮子与滚轴:
- 转数: ;
- 场地面积:滚轴侧面积×转数。
5. 房间四壁面积:2h(l + b)(h为高,l为长,b为宽)。